Confidentialité

Confidentialité & mentions légales

Skin Picker n'a ni compte, ni profil, ni publicité. Cette page dit ce que traitent l'application, le site et le serveur de rooms, et ce qu'aucun des trois ne fait.

Mis à jour le 6 août 2026

L'application

La télémétrie est opt-in et désactivée par défaut. Au premier lancement, l'app te demande si tu acceptes de partager des statistiques d'usage anonymes. Refuse, ou ferme simplement la fenêtre, et rien n'est jamais envoyé. Tu peux changer d'avis plus tard dans les réglages, dans les deux sens.

Si tu acceptes, des événements anonymes transitent par Aptabase, un service d'analytics respectueux de la vie privée. Ces événements portent un identifiant aléatoire généré sur ta machine, la version de l'app, ton système d'exploitation et ta langue. Ils ne portent jamais ton compte Riot, ton nom d'invocateur, ton PUUID, ta collection de skins, ni quoi que ce soit qui t'identifie personnellement.

Tout le reste de ce que fait l'app reste sur ton ordinateur. Elle lit le client League via son API locale sur 127.0.0.1. Tes réglages, tes exclusions et ton historique de tirages sont stockés dans des fichiers locaux et ne sont jamais envoyés nulle part.

Le serveur de rooms

La fonctionnalité de rooms premade est la seule qui implique un serveur, et il n'intervient que pendant que tu es effectivement dans une room.

  • Rien n'est stocké en base de données, parce qu'il n'y en a pas. L'état des rooms vit dans la mémoire du serveur et disparaît à la fermeture de la room ou au redémarrage du serveur.
  • Pendant qu'une room est ouverte, le serveur détient ce que tu acceptes de partager avec tes coéquipiers : ton nom d'invocateur, ton identifiant de compte (PUUID) et la liste des skins que tu possèdes pour le champion que tu as lock, afin de calculer la synergie entre les cinq joueurs.
  • Des logs de diagnostic sont écrits sur disque. Ils contiennent ton nom d'invocateur et un identifiant de compte tronqué. Jamais l'identifiant complet, et jamais le jeton qui authentifie tes actions.
  • Le serveur ne contacte jamais Riot. Il ne voit que ce qu'un client lui envoie.

Si tu n'ouvres ni ne rejoins jamais de room, le serveur n'entend jamais parler de toi.

Ce site

Le site mesure son audience via Aptabase, le même service que l'application. Il enregistre les pages vues et quelques interactions : la langue choisie, un clic sur le téléchargement ou sur le lien GitHub. Un identifiant aléatoire est conservé dans ton navigateur pour éviter de compter deux fois le même visiteur.

Aucune publicité, aucun suivi entre différents sites, aucun widget de réseau social, aucune donnée revendue à qui que ce soit. Ton pays est déduit de ton adresse IP, qui n'est pas conservée.

Pour être clair avec toi : contrairement à l'application, le site charge cette mesure sans te demander ton accord. Si tu préfères l'éviter, n'importe quel bloqueur de contenu la neutralise et rien d'autre ne change.

Tes droits

Il n'y a ni compte ni profil personnel, donc dans la plupart des cas il n'y a rien à te donner, corriger ou effacer. C'est un choix de conception, pas un raccourci. Si tu as malgré tout une question ou une demande concernant tes données, écris-moi à l'adresse ci-dessous et j'y répondrai.

Mentions légales

  • Éditeur : Valentin Dumas, éditant à titre de personne physique et non professionnel.
  • Contact : [email protected]
  • Hébergement : ce site est auto-hébergé sur l'infrastructure de l'éditeur, derrière Cloudflare, Inc. (San Francisco, Californie, États-Unis).
  • Code source : l'application et le serveur de rooms sont open source sous licence MIT. Tout ce que décrit cette page peut y être vérifié.

Lire pourquoi Skin Picker ne te fera pas bannir →

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